命令与征服是哪家公司的?核心答案🍭🛸🏂 🐟🕦:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🚊🚕 🍱,简称EA)🚆 🌑🍓,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🏺🥝🥔 ✝️😧。1998年EA收购了Westwood🌮 ♒️,2003年Westwood被关闭后🍏🧁♊️😮❎,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🚓🏜🦋🔅🤟、EA Phenomic)接手开发🦚🌁🕡😲💜。现在你玩到的《命令与征服🍦 😪:重制版》或《命令与征服🎼 🌑🏹🤘:宿敌》都是EA授权和发行的产品🎨 ♐️🥀。
西木工作室🙋🈷️🧓🕙:命令与征服的亲生父母
1995年🥃🍹 😟🕑,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🎢🚆 🌵👧😭,那时他们还是独立工作室🌹🏭🗽 🕐✋,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🌭⛵️ 👦🤯。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🌃 🕎🌦,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🦂🙏。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🍭 🐍🍄,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🍂🥝 🧑😦🍣。直到1998年🎞🛰🍁 🍋,Westwood被EA以1.2亿美元收购🌷🏰📽 💚🍑⭕️,当时EA已经持有20%的股份🏔🐟🤫。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🚇🌿 😯🕕,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🍮🎥🐂。
EA接手后的命令与征服🕟🍃 🌳:从辉煌到沉寂
2003年🍳🚥🕠,EA关闭Westwood Studios🏎🌆 🗡♈️🌓,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🍿🚊🚆🤘⚔️。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🎪 😋😧、《泰伯利亚战争》(2007年)🦴💸🐬🍆🥮、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品👴🗺 🦢🐅。但EA的决策也导致系列走向低谷🏎 🐬:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🗽🗃 💔;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🕦🏟🛵🕎🐪🥟。直到2020年🗺🦴🌔🍽👌,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🍌🏦🥟🧀:重制版》🦈🥔,收录了原版和《红色警戒》的4K版🐸🚂🕜⛅️🛐。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🈯🚗♑️⁉️,发行商都写着Electronic Arts🌌🐡🌦🥩。
版权归属的现实影响🕠🎞🎞⛅️:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道👩 🌮📵🤘。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🥫 ☪️,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🥐🚌 ♊️🦆。比如《命令与征服☕ 🐉:重制版》在Steam售价约140元🛩 😦🖖,包含原版和《红色警戒》的战役🕟🚊🍅、过场动画🗝🚝 ☹️♑️🥃、多人模式🎺👵🔏🏹👵。如果你还想玩《红色警戒2》🎧 🦆🍅💘,得去Origin或Steam买《命令与征服⏲🥛👱 💢🛑🦝:终极合集》🏭 ♨️🦏,里面打包了12款游戏🗜 🌴。注意🗺😨:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🎢🌕 😌😥,只能买合集🕚🥤 🐉🥏。另外🏖🍞⛰🥏,手机上的《命令与征服🎼🔏 🤘✡️:宿敌》也是EA发行的免费手游🗄 🕸🚫☯️,但评价褒贬不一🏛📼 🕓😚🍲。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🕓🦅🍨🏏:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🦚🚈📷🌘🆚🚯。但要注意🍇🦉🥓💯,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🐌🖨📴,比如《命令与征服🚛🗡⛸:现代战争》之类的⚪🌚 🥝😼👨,这些没有EA授权🍃 ㊙️🌒👲,属于侵权🎭🛬🌨。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款📐🏖🐐,包括正传🌞🕔🖖🐪、资料片🍑🚉💁 ✳️🏒、主机移植版👨🦗🏛⛅️。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发⚫🚦✍️,EA发行”🌼🎑🏬✨,那它就是正版🥢🗄 ♋️🍖🕐。唯一的例外是2009年的《命令与征服🕍♟ 👈:红色警戒3》的Xbox 360版🍈🖥 ✋✡️,由EA洛杉矶开发🚤🛩🌘😴,但发行商还是EA🍭📡 🌼😶。
最后提醒一下⛵️🏡 🚳:如果你现在想重温经典🖨🎠🍱♌️,直接去Steam买《命令与征服🌹 🌩🐒:重制版》最省心🏩😜🤳,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🐚👁🥝🔆,那些文件往往带病毒✂ 🍑,而且联机功能早就被EA服务器干掉了⛺🈸 🐍👍⚰️。EA虽然被骂得多🚛🌄 ☦️🐞,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统💿📲👻🚯。
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