冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🈹👄 ⁉️,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🗜 ⛸。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本⏱ 🌮,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🎤🌵 🥡🌏,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🏗🏒💢。不要追求全图探索🍗🍧✊🐂,只抓关键资源点(如蒸汽核心🍧🌡🆗 🤳💛、食物储备)🧁 👆😑🍀,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🕤 🖖。下面直接给具体步骤🏟💰🐜,按此操作可稳定在30天内通关🈵 🐑。
开局前三天🏂⏲ 😀🌥😡:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🏕🕹 ❔🐉👈:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🏰🎚🎿🚱💹、1个收集站覆盖最近木材堆🥔 🌍🍘,研究台立刻点“加热器”🏖 😄😠。第二天白天分配10人挖煤👁 🤳🍕,其余全部采木💸😊,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🚊🅿☘🔯🉐。第三天早上点出“锯木厂”科技💰 👈🙊🐌,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🍆 🤙,那里有大量蒸汽核心🖨🥡🍢。注意🍶🌕🤜⚔️:前三天不造灯塔🎸🍀🥩😑,用初始探险队即可🥥 🍇🍚,省下木材用于升级采集效率👀🎠🏫 🤘🙏🦄。速通节奏下🕓🔏🥩🏺🍮,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🍑🏪 🐒,不必过早建猎人小屋🎚🕙⚓️ 🕥👊🌷。
中期爆铺🚚🥨 🌔:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🎻🌐😙🧓,将劳动力提升30%🏩☕ 🍵🦕。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🚆🍌 🐁👴,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🚙👧 🍜。科技路线🚕🏙🍣🍱🐵🉑:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🍉🚐🌯😔🤝。第7天造出灯塔后🎡🍎 😘🏑,探险队分两路🎮🎯 ☘️☦️🌜:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🏖🍊🚎 😆🐼,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图💐 📛👲。注意🚉🗑 🍯:速通中不要建造猎人建筑⚪🎥 🕝,改用“空中猎人”法案🎨 👉,虽然需要蒸汽核心🍧🍉🌑,但效率是猎人的4倍🥨 🥄🆘,第10天就能稳定食物产出🦋 🙉,避免因食物短缺引发伦敦帮事件⛽️🛴🍝。
后期冲刺🔪 ☣️🐐:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🚕㊙ 🦇😗。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🥒🏰 👩🐐,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🛢💁🕔 ⛈😇,再造2个采矿机器人🕧🈺 ❓🕡🕥。此时人力全部转向建造供暖设施🥀🔦☸️🍣:每个帐篷配1个加热器🎷🍀 👆🍆🦚,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🍪🥡⛲ 🖖🤖。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🎡🚚🕐 ⚔️,否则第20天寒潮会直接冻死人📽🌼🍯🔅⚔️🍶。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🚄🆕🌝,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🏯 🕉,道路只连必要的收集站🚋💟,空余格子全铺帐篷或医疗所🐝🚗 🐖。
针对“新家”剧本的速通变体🌾 🤪:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🍪🕯💪🔰,但“新家”剧本要特别注意🎑🚃 💛:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🕝🦑 🐂🕔,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🌡⏰ 🍟🧓、供暖等级不低于2级)🆕🍄 💖,该事件会自动消失🍵🍙❣️❔。千万别花时间造监狱或信仰建筑👅 ☮️✍,速通不需要这些🍤🥞🥃😉。探险队在第20天后就不用再派了📸 ♋️🔯,因为地图上只剩少量木头和食物🥪 🍰🖕,不值得回本🏘🏔 🔱🚫。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂📲 🚫🅱️,保证资源正循环🍖😖🕎,第24-26天即可通关🕟🌄🍎🍋🐔。注意🦕🥬 🍟👌:如果第22天温度降到-60℃🏔🏪📺🚱🐽🚯,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🌌🚅 🌹🍀、医院)🌃🕣🏙 🐝✍️,仅保留煤矿和能量塔运转🏥🛤🏕 🐂🗡。
实战提示🙎🐊🉑 😢🧓:按以上冰汽时代速通攻略走🚝🚠🐙 😄,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🌞🎆✂ 👺,不要收容所有难民🆔🍉🍻 🕚🐕🦆,只收有工程师或蒸汽核心的群体💽 🍮🐥,其余拒绝以节省资源🚃😆。最后三天如果差一点资源🚡🖇 💓🥥,可以用“延时班次”法案让工人加班🍲📸 🛐♋️,但注意别让希望值归零🚔 🍩🌿。
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